Hytale (Early Access) Server-Tools & Mods
Entwicklung eigener Server-Launcher-Skripte zur automatisierten Verwaltung sowie maßgeschneiderter Server-Tools und Mods in C# (DLL).
Eigene C#-Server-Tools & Launcher-Skripte für Hytale, maßgeschneiderte Minecraft-Datapacks, 7 Days to Die XML-Mods sowie Sci-Fi- & Fabrik-Automation.
Maßgeschneiderte Erweiterungen, Server-Tools und Konfigurationen für unsere Lieblingsspiele:
Entwicklung eigener Server-Launcher-Skripte zur automatisierten Verwaltung sowie maßgeschneiderter Server-Tools und Mods in C# (DLL).
Eigene Datapacks für ein besseres Survival-Erlebnis – darunter regenerierende Heilungs-Lagerfeuer, angepasste Loot-Tables und Komfort-Mechaniken.
Speziell abgestimmte XML-Server-Konfigurationen und Mods für ausbalancierte Ressourcen-Respawns, angepasste Block-Drops und Langzeitmotivation.
Komplexe Fabrik-Planung in Satisfactory (v1.0) & FOUNDRY, Automatic LCDs 2 Setups in Space Engineers sowie eigene ByteBeat-Sequenzen in No Man’s Sky.
Maßgeschneiderte Mods, Server-Tools und Optimierungen für unsere liebsten Sandbox- und Survival-Welten.
NoNameMOD ist unsere unabhängige Modding- und Entwickler-Plattform. Statt überladener Standard-Pakete entwickeln wir gezielte Erweiterungen, Server-Tweaks und Werkzeuge für Hytale, Minecraft, 7 Days to Die und ausgewählte Sci-Fi-Simulationen.
Alle veröffentlichten Pakete, Changelogs und Direkt-Downloads (sowie Mirrors zu GitHub, CurseForge & Modrinth) findest du direkt hier auf NoNameMOD.de.
Die neueste Meldung auf einen Blick – alle weiteren Beiträge findest du im News-Archiv.
Quelle: Thodde26 (Eigenmeldung)
Unabhängige Webentwicklung (eigenes Template- & Multi-Domain-System, DSGVO & WCAG 2.1 AA) vereint mit leidenschaftlichem Gaming- & Server-Modding (NoNameMOD, Hytale, Minecraft, 7 Days to Die & Sci-Fi Automation).
Eigene C#-Server-Tools & Launcher-Skripte für Hytale, maßgeschneiderte Minecraft-Datapacks, 7 Days to Die XML-Mods sowie Sci-Fi- & Fabrik-Automation.
Aktuelle Software-Versionen, Modifikationen und Tools für NoNameMOD und das T26-Netzwerk.
Modulares Performance- und Optimierungspaket für flüssiges Gameplay und stabilere Server-Ticks.
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Hinter Thodde26 stecke ich – Thorsten, ein leidenschaftlicher Entwickler und Gamer aus Hessen. Mein absoluter Fokus liegt auf moderner Webentwicklung (PHP 8.1+, semantisches HTML5, CSS3, Vanilla JS) sowie der Realisierung eigener, unabhängiger Web-Ökosysteme und Server-Modding. Ich liebe es, kreative Ideen in clevere, performante Lösungen zu verwandeln und meine Arbeit mit der Community zu teilen.
Ein gutes Projekt wächst mit seiner Community! Ich bin immer auf der Suche nach motivierten Leuten, die Lust haben, sich aktiv einzubringen. Egal, ob du neue Module und Themes als Beta-Tester auf Herz und Nieren prüfen möchtest, selbst Erfahrung in HTML, CSS oder PHP mitbringst oder einfach Spaß daran hast, an coolen Gaming- und Web-Projekten mitzuwirken – melde dich gerne bei mir. Jeder Support ist willkommen!
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