Hytale (Early Access) Server-Tools & Mods
Entwicklung eigener Server-Launcher-Skripte zur automatisierten Verwaltung sowie maßgeschneiderter Server-Tools und Mods in C# (DLL).
Eigene C#-Server-Tools & Launcher-Skripte für Hytale, maßgeschneiderte Minecraft-Datapacks, 7 Days to Die XML-Mods sowie Sci-Fi- & Fabrik-Automation.
Maßgeschneiderte Erweiterungen, Server-Tools und Konfigurationen für unsere Lieblingsspiele:
Entwicklung eigener Server-Launcher-Skripte zur automatisierten Verwaltung sowie maßgeschneiderter Server-Tools und Mods in C# (DLL).
Eigene Datapacks für ein besseres Survival-Erlebnis – darunter regenerierende Heilungs-Lagerfeuer, angepasste Loot-Tables und Komfort-Mechaniken.
Speziell abgestimmte XML-Server-Konfigurationen und Mods für ausbalancierte Ressourcen-Respawns, angepasste Block-Drops und Langzeitmotivation.
Komplexe Fabrik-Planung in Satisfactory (v1.0) & FOUNDRY, Automatic LCDs 2 Setups in Space Engineers sowie eigene ByteBeat-Sequenzen in No Man’s Sky.
Maßgeschneiderte Mods, Server-Tools und Optimierungen für unsere liebsten Sandbox- und Survival-Welten.
NoNameMOD ist unsere unabhängige Modding- und Entwickler-Plattform. Statt überladener Standard-Pakete entwickeln wir gezielte Erweiterungen, Server-Tweaks und Werkzeuge für Hytale, Minecraft, 7 Days to Die und ausgewählte Sci-Fi-Simulationen.
Alle veröffentlichten Pakete, Changelogs und Direkt-Downloads (sowie Mirrors zu GitHub, CurseForge & Modrinth) findest du direkt hier auf NoNameMOD.de.
Die neueste Meldung auf einen Blick – alle weiteren Beiträge findest du im News-Archiv.
Das Grundgerüst und die MySQL-Datenbank (PDO) unseres neuen, unabhängigen T26-Systems sind erfolgreich eingerichtet!
Quelle: Thodde26 (Eigenmeldung)
Aktuelle Software-Versionen, Modifikationen und Tools für NoNameMOD und das T26-Netzwerk.
Modulares Performance- und Optimierungspaket für flüssiges Gameplay und stabilere Server-Ticks.
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